ABOUT
Samuel (杨宇晟), 是一位致力于探索多学科、跨媒体艺术表达的艺术家。Samuel于加州大学洛杉矶分校学习设计|媒体艺术,他的作品涵盖了广泛的媒介,包括但不限于声音设计、音乐制作、视频和动画设计、动态设计、平面设计、三维建模和工业设计。
对于音乐与声音的特别关注:八年级时,Samuel自学制作电子舞曲。随着他对音乐和声音越来越挑剔,他想远离商业EDM音乐,开始探索声音的无尽可能性。多年来,Samuel Yang以多个音乐艺名发布了作品,从以旋律为导向的流派,如Progressive House, Electronica, 和Synthwave,到更具实验性的流派,包括Techno、IDM、Breaks和Ambient。随着他继续创作更多流派的音乐,他也熟悉了声音和视觉之间的互动。
视听交互:作为一名同时涉足视觉和声音的艺术家,Samuel强烈追求视觉和声音之间的完美契合。通常情况下,现有的声音资源远远不能满足他的要求,因此他通常会为每一个涉及声音的项目从零开始创作自己的声音。通过不断的学习和练习,Samuel可以很容易地通过视觉想象声音,或者将声音可视化。
人性与技术:Samuel的个人作品具有突出的风格,通常可以用“未来化”和“警示性”来形容。事实上,他坚信设计不仅是为了当前的世界制造事物和解决问题,也是为了在技术化的未来设计人类自身。“每个人都应该意识到,未来是多样化和开放的,有无数可能的解释;作为一个人类,我的职责是帮助设计一个积极的未来,庆祝多样性、平等和社会正义” - Samuel Yang
STUDIO
Samuel Yang的家庭工作室里摆满了硬件合成器,比如Eurorack和Buchla格式的模块合成器,这也是该艺术家灵感的重要组成部分。此外,工作室还配备了以RME ADI-2 PRO FS R转换器和Elysia的模拟声音处理器为核心的混音和母带信号链,以及来自Neumann的监听系统。